Tronk Oficial5V5 RANDOM
SESIÓN 5V5
PARCHE 26.21· 21/10/2026 · REFERENCIA OP.GG ↗
5V5 RANDOM · SORTEO DE EQUIPOS

SORTEO EQUIPOS

Completá el lobby y elegí cómo distribuir los equipos.

LOBBY 5V5

Jugadores 0 / 10

Escribí un nombre y presioná Enter. Repetí hasta completar los diez.

Faltan 10 jugadores

Opciones del sorteo

Para sortear campeones, también tenés que habilitar roles al azar.

Biblioteca de campeones

Explorá los campeones habilitados en cada posición y editá la selección del sorteo.

Biblioteca local · referencia 26.21Posiciones editables · Sin sincronización automática con OP.GG

Biblioteca local editable, NO sincronizada automáticamente. Referencia para contrastar: OP.GG · parche 26.21 (numeración OP.GG: 16.21). La detección de un parche nuevo señala cuándo conviene revisar los roles, pero no altera las posiciones sin verificar los datos.

Importar lista verificada de OP.GG para este rol

Copiá los nombres de campeones de OP.GG para el rol seleccionado y pegá uno por línea (o separados por coma). Esta importación reemplaza la lista del rol, pero no consulta OP.GG automáticamente.

TU COMUNIDAD / 03

Jugadores habituales

Guardá un apodo de uso diario junto a sus cuentas de Discord y Riot.

El apodo principal es el de arriba. Los demás se vinculan al mismo jugador.

Perfiles guardados

0

En modo local se guarda en este navegador. En una sala colaborativa todos los invitados pueden editar estos perfiles.

Resultado del sorteo

5V5 RANDOM · ESTADÍSTICAS MENSUALES

RANKINGS MENSUALES

Rendimiento individual de las partidas personalizadas · Desde el 26/10/2026

PARTIDAS ÚNICAS —ÚLTIMA CARGA — ARG
01 / 11

MEJOR JUGADOR DEL MES

Sistema de puntos en base al rendimiento integral

Solo estadísticas verificadas · Desempate por KDA
5V5 RANDOM · SISTEMA DE PUNTOS

¿CÓMO SE CALCULA EL PUNTAJE?

El rendimiento de cada partida se compara contra el rival de la misma posición, no contra todos los roles por igual.

ASESINATOS 13%ASISTENCIAS 13%DAÑO 16%SUPERVIVENCIA 17%KDA 17%PARTICIPACIÓN EN KILLS 12%VICTORIAS 12%

Se promedian las partidas y se ajusta el resultado según la regularidad y la cantidad de partidas, para evitar ventajas por muestras muy pequeñas.

Mínimo 2 partidas verificadas por posición; para el premio general se exigen 3 cuando hay jugadores con suficientes partidas. El puntaje es un índice interno de 5V5 RANDOM, no la calificación oficial de Riot.

RECONOCIMIENTOS POR POSICIÓN

MEJOR JUGADOR POR ROL

Un ganador por posición · Se evalúa el rendimiento en ese rol y se pondera la cantidad de partidas.

Para clasificar se necesitan al menos 2 partidas verificadas en el mismo rol. El puntaje compara el rendimiento con jugadores de esa posición y premia la constancia.

PERSONALIZADAS VERIFICADAS

HISTORIAL DE PARTIDAS

Resultados, campeones y KDA de las últimas partidas · Tocá una para ver los diez jugadores.

0 PARTIDAS
RESULTADO OFICIAL

¡Equipos armados!

!

No se pudo sortear

CONTROL DE SESIÓN

Conexión y sala compartida

Configurá Supabase, creá una sala o compartí tu enlace de invitación.

✦ CONFIGURACIÓN DE COMODÍNProbabilidad general por sorteo. Si se activa, la asignación es 50/50 entre los dos equipos.

5% de probabilidad de que salga el comodín. Si sale, 50% para cada equipo.

▥ GESTIÓN DE ESTADÍSTICASAdministración de repeticiones y copias de seguridad
Registradas: 0Sin analizar: 0

Las repeticiones se registran localmente. El análisis completo de ROFL v2 todavía está pendiente.

☁ DATOS GLOBALESJugadores habituales y biblioteca de campeones compartidos entre navegadores

Conectando a Supabase…

Usá este botón una sola vez desde el navegador que tiene tus jugadores y campeones correctos. Después se cargarán automáticamente en otros dispositivos.

☁ ESTADÍSTICAS COMPARTIDASActualización entre navegadores mediante Supabase

Conectando con historial de partidas…

PARTIDAS ÚNICAS EN SUPABASE—
ÚLTIMA PARTIDA CARGADA—Fecha y hora de subida · Argentina
☁ Sesión compartidaModo local · tus datos se guardan en este navegador.

Todos los que entren con el enlace podrán cargar jugadores, modificar perfiles y sortear equipos. Los cambios se guardan para el grupo.